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Características principais
Esta descrição do produto foi traduzida do inglês - Pode consultar a versão original aqui
Ref do produto: 132935
O processamento granular é usado para criar texturas com falhas, loops e sons de alongamento, usando o seu método único de processamento que lhe permite criar tudo, desde nuvens granulares a fases de micro-som. Excelente para EDM, hip-hop e DnB; o grão de 2hp apresenta um desenho aerodinâmico com controlos directos para um fácil processamento granular. Perfeito para designers de som, este módulo permite-lhe criar timbres únicos e pode ser usado numa variedade de fontes sonoras, incluindo tambores, vozes e até sons de foley. A entrada de áudio actua como a principal fonte de som, permitindo-lhe incorporar vozes de sintetizadores, samplers e tudo o que se encontra entre eles.
O módulo pode ser usado para criar tudo, desde efeitos de tremolo-estilo na instrumentação até FX fora deste mundo com falhas. O desenho racionalizado apresenta três controlos principais: Densidade, Mistura e Frequência. O controlo de densidade define a taxa de granulização aplicada ao sinal de entrada, permitindo definir a frequência com que os grãos são gerados periodicamente. Rodar o botão 'Densidade' para a esquerda aumentará a velocidade dos grãos gerados, enquanto que rodar o botão para a direita irá gerar os grãos estocasticamente - aumentando a velocidade quanto mais o botão for rodado.
O botão 'Mix' controla o sinal de chuva/seco que está a ser enviado para a saída. Quando virado para a esquerda, apenas o sinal seco será ouvido; enquanto que virando o botão totalmente para a direita, apenas o sinal granular será ouvido. O controlo de 'Frequência' ajusta a quantidade de deslocamento de frequência aplicada aos grãos que estão a ser gerados. Virar o botão para a esquerda deslocará os grãos para baixo (até quatro oitavas) e virá-lo para a direita deslocará os grãos para cima (até quatro oitavas).